AI 透明度

本游戏如何使用 AI

《Teach My Little Sister How to Drive》会与您实时对话。为此,在对话进行期间您的语音会被发送到外部 AI 服务。本页说明我们在中国大陆使用哪些服务、各服务在何时使用、会发送什么,以及各服务商如何处理这些数据。

最后更新:2026 年 8 月 27 日

选择地区

我们会根据游戏运行的地区使用不同的服务商。请选择适用于您的地区。

您正在阅读中国大陆版本。在中国大陆,游戏使用阿里云百炼与 BytePlus 的服务;全球版本使用 Google 与 OpenAI 的服务,条款也不相同。

我们使用的服务

两家服务商,三个模型。通常由 Qwen3.5 Omni Flash 回应您。当第一选择过慢或无法连接时,其余模型会接手,以免对话在行驶途中中断。

主服务

Qwen3.5 Omni Flash

阿里云百炼(Model Studio)

承担的工作
听懂您说的话,并用语音把游戏中的回应返回给您。
处理方
阿里云,通过百炼平台处理。
备用一

Qwen3 Omni Flash

阿里云百炼(Model Studio)

承担的工作
在主服务变慢或无法连接时接手同一段对话。
处理方
阿里云,通过百炼平台处理。
备用二

Doubao-Seed-2.0-mini

BytePlus ModelArk

承担的工作
当备用一同样失败时使用的最后一级。
处理方
BytePlus,通过 ModelArk 平台处理。

游戏如何连接

选择在游戏内完成。游戏内置的选择器会观察连接状态,当前服务过慢或无法连接时切换到下一级,并每隔一段时间尝试切回优先级更高的服务。

游戏连接 AI 服务的方式 游戏及其模型选择器都在您的设备上运行。我们的服务器仅确认您已购买本游戏并返回一个短期令牌,语音不会经过它。随后游戏直接将您的语音发送至阿里云百炼的 Qwen3.5 Omni Flash;连接变慢或失败时依次切换到 Qwen3 Omni Flash 和 BytePlus 的 Doubao-Seed-2.0-mini,并每隔一段时间尝试切回优先级更高的服务。 您的设备 游戏 您的语音与游戏状态 模型选择器 观察连接状态 并切换服务 Easy Fox 服务器 确认您已购买本游戏 并返回临时令牌 仅令牌 — 不含语音 模型服务商 — 外部 默认 变慢或失败时 仍然失败时 Qwen3.5 Omni Flash 阿里云百炼 — 主服务 Qwen3 Omni Flash 阿里云百炼 — 备用一 Doubao-Seed-2.0-mini BytePlus — 备用二 每隔一段时间重试

右侧三条连接会把您的语音从游戏直接送到服务商。与我们服务器之间的连接只传送令牌。

  1. 1对话开始前,游戏会请求我们的服务器确认您已购买本游戏。我们的服务器只返回一个短期令牌,别无其他。您的语音不会经过它。
  2. 2随后游戏直接连接到服务商并发送您的语音。默认使用阿里云百炼的 Qwen3.5 Omni Flash。
  3. 3若该连接过慢或无法连接,游戏会切换至 Qwen3 Omni Flash;若该模型同样失败,则切换至 Doubao-Seed-2.0-mini。
  4. 4游戏每隔一段时间会尝试切回优先级更高的服务,恢复正常即切回。因此同一次游戏中可能会经过不止一家服务商。

发送出去的数据

无论当前启用哪个服务,收到的内容都相同:您的语音,以及为了合理作答所必需的少量游戏状态。

发送给服务商

  • 对话进行期间您的语音。
  • 当前游戏内状态,例如正在进行的驾驶场景。
  • 同一段对话的最近若干轮内容,以保持回应连贯。

您的语音绝不会发送到我们的服务器。它从游戏直接送到服务商;我们的服务器只在确认购买并返回令牌的那一刻参与,且不会保留该令牌的任何记录。

各服务商如何处理这些数据

每家服务商对其接收的数据适用自己的条款。以下为我们整理的摘要,正式内容以所链接的文件为准。

服务商 用于模型训练 留存 官方文件
阿里云
Qwen3.5 Omni Flash
Qwen3 Omni Flash
否
阿里云声明会严格保护您的数据隐私,绝不会将您的数据用于模型训练。
依照百炼产品服务条款处理。具体条款请参阅所链接的文件。 百炼安全认证与隐私声明
Qwen 训练数据透明度与治理
阿里云隐私权政策
BytePlus
Doubao-Seed-2.0-mini
否
未经客户事先授权,BytePlus ModelArk 不会将客户数据用于其自身的模型训练。
可能为内容安全目的存储客户数据;触发内容过滤的输入与输出保留 180 天。 ModelArk 数据处理说明
BytePlus 隐私政策
BytePlus ModelArk 产品页

对 AI 发言的约束

回应是实时生成的,无法事先写好并逐条审核。以下是我们施加的限制。

  • 1系统提示词把对话限定在游戏主题内 —— 指导妹妹完成一次驾驶练习 —— 偏离时会将其拉回。
  • 2另有提示词维持游戏内角色设定,使场景保持连贯与沉浸。
  • 3如果游戏说出不当内容,请通过我们的 Discord 服务器告知我们,我们会进行核查。

通过 Discord 反馈

我们保留什么

与服务商无关,以下是 Easy Fox Games 自身持有的内容。

我们不保留

  • 您的语音录音。您的音频本来就不会发送给我们。
  • 我们所签发的游戏令牌的任何记录。

我们会保留

  • AI 生成的回应。我们通过各服务商在我们账户内提供的日志查看,用于改进游戏的文本与节奏。
  • 每个关卡的用时、失败次数等游戏数据。仅在您于游戏开始时同意的情况下收集,且仅用于调整难度平衡。

咨询

如果您想了解某次游戏过程中处理了哪些内容,或不希望语音被发送给上述服务商,请与我们联系,我们会协助处理。

easyfoxgames@gmail.com